HISTORIA Dr.Ikaru
FICHA TECNICA
- Nombre completo: Ikaru
- Edad: Aparenta 28 años (edad real desconocida por manipulación temporal)
- Mundo de origen: Eclipsis Duel Of Fates (Refugio del Sol)
- Afiliación: Guardianes del Tiempo, aliado de Kalif
- Raza: Humano con bendición temporal ancestral
- Altura: 1.85 m
- Cabello: Blanco con reflejos Grises
- Ojos: Gris plata con anillos giratorios al activar el tiempo
- Arma: Guadaña — forjada en el corazón de un eclipse detenido
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IKARU EN "ECLIPSIS DUEL OF FATES"
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Un niño nacería en un bello pueblo llamado "Refugio del Sol" su tierra natal. Aquel niño tendría una familia muy exigente y bastante estricta, al punto de ser demasiado molestos.
Su familia tendría un negocio que llevaría próspero por miles de generaciones. Aquel negocio sería una relojería algo antigua pero bastante elegante, con relojes de distintos diseños y tamaños, pero todos haciendo su clásico sonido (Tik, Tak, Tik, Tak) una y otra vez. Para Ikaru, este sonido sería tan familiar que se volvería cotidiano.
También era de recalcar que su familia era muy estricta con su religión, dictando que cada pecado que cometían restaría tiempo de vida y cada virtud sumaría más tiempo de vida. Ikaru, en su infancia, sería un niño travieso, causando que sus padres lo castiguen y repitan las mismas palabras siempre: "Tu tiempo de vida será muy corto".
A pesar de que sus padres fueran bastante exigentes y algo bruscos, la infancia de Ikaru no se vería afectada. Comenzó a estudiar y fue criticado por el legado y negocio de su familia (la relojería). Claramente, Ikaru no se tomaría estos comentarios de buena manera, actuando de manera egoísta y agresiva, como las prácticas de sus padres hacia él. Sin embargo, al cumplir los 7 años de edad, encontraría las únicas y mejores amistades de su vida (Cannor, Sky y Budry).
Aquellos chicos le demostrarían un lado diferente de la vida a Ikaru, mostrando que no todo en la vida es egoísmo y agresión. Él tomaría buenas prácticas de aquellos chicos: la calma de Budry, la determinación de Cannor y la valentía de Sky.
Todo esto lo formaría en una mejor persona.
Al pasar 2 años, Ikaru, siendo guiado por las creencias de sus estrictos padres, se vería forzado a emprender la tarea de hacer que el tiempo de las personas sea prolongado. ¿Pero cómo? Exacto, con la medicina. Pronto, Ikaru comenzaría a estudiar medicina en su escuela, viéndose fascinado por la misma. Aquel chico sería un prodigio en su ambición, leyendo libros y compartiendo algunos de anatomía con su amigo Budry, al cual le fascinaba la biología.
Pasarían 2 años más y los padres de Ikaru decidirían enviarlo con su abuelo, quien estaba fuera del pueblo y tenía fama de ser un tipo alejado de la sociedad con creencias cuestionables para el pueblo. Sin embargo, nadie sabía que aquel anciano era tan importante como los guerreros que protegen la muralla, solo que su cargo era distinto: él era el Guardián del Tiempo.
En cuanto Ikaru llega a la humilde morada de su abuelo, el anciano lo recibe con mucha hospitalidad para luego hablarle acerca de los Guardianes del Tiempo y que él debía ser el sucesor.
No pasaría mucho tiempo antes de que aquel anciano entrenara arduamente a Ikaru para ser el próximo Guardián del Tiempo, enseñándole desde lo más básico hasta lo más complejo. Ikaru absorbería todo su conocimiento, aprendiendo cada habilidad y estrategia.
Finalmente, su abuelo le contaría sobre los viajes en el tiempo, que ocurrían exactamente a las 12 del mediodía cuando las campanas de la iglesia sonaban.
Sin embargo, esto requería un gran riesgo para el usuario, alterando su alma y tiempo de vida, causando irregularidades.
Ikaru pasaría la mayor parte de su infancia y adolescencia junto a su abuelo, adquiriendo nuevas experiencias y conocimiento acerca del tiempo y habilidades mágicas de defensa.
Finalmente, su abuelo partiría de este mundo, dejando a cargo del tiempo y su poderosa guadaña a Ikaru, quien recibiría un ritual con dotes que solo un Guardián del Tiempo podía adquirir. Luego de ello, Ikaru emprendería viaje a su pueblo natal con 35 años de edad. Finalmente, llegaría al pueblo, pero se escucharían gritos y se verían nubes crecientes de cenizas.
Rápidamente, Ikaru entraría con un súper salto guiado por sus poderes adquiridos. Finalmente, podría ver que todo estaba en caos y destrucción. Ikaru solo podía preguntarse: "¿Dónde está mi familia y amigos?". Sin perder más tiempo, emprendería viaje en busca de su familia y amigos. Lamentablemente, no encontraría a su familia, pero sí a sus amigos. Pero no todo sería color de rosas.
En aquella catedral estarían sus amigos, pero muy mal heridos y en grave estado. Mientras tanto, una criatura acechaba en las sombras y rápidamente lo atacaría. Este mismo sería un demonio que vendría a causar estragos y asesinar a todos por la furia de los dioses, según sus explicaciones.
Ikaru desenfundó su guadaña y se preparó para el combate, lleno de confusión pero determinado a salvar a sus amigos. Lamentablemente, sus habilidades en batalla no serían suficientes, sucumbiendo ante el poder de la bestia. Justo en ese momento, comienzan a sonar las campanas de la iglesia, marcando las 12 del mediodía. En su desesperación, Ikaru corrompe su alma, causando que su tiempo de vida sea errático, lo que le permitiría viajar en el tiempo hacia el pasado. "Esto nunca debió suceder... Los vengaré...", pensó antes de sumergirse en un viaje ruidoso hacia el pasado.
Cuando Budry tenía 16 años, la pelea del Eclipse ya había iniciado. Budry estaba en Fase 2, donde no tenía cordura (como un animal rabioso). Ikaru, en el Espacio-Tiempo, al ver que el mundo estaba en un punto crítico, juega su última carta. Abre un portal, distorsionando la realidad, donde envía a Chums al campo de batalla después de 6 años de peleas en el Limbo y otros planetas.
Finalmente, después de 6 años en los que Ikaru enfrentaba un nuevo desafío cada año (un Guardián del Tiempo), saldría victorioso y con su guadaña llena del poder de todos aquellos guardianes.
Finalmente, Ikaru se sentaría exhausto a ver la línea temporal y observaría con algo de tristeza cómo todos sus amigos tienen una vida plena y viven felices, pero todo con su nueva versión. Finalmente, suspira y deja que la línea continúe de acuerdo a sus principios y también administrándola. Pero en su momento de calma, llegaría Cronos, el dios del tiempo, furioso por el cambio en la línea temporal, iniciando una batalla a muerte. Ikaru aún no podría competir contra él, causando que esté a punto de morir. Pero rápidamente, Ikaru logra desterrar a Cronos del limbo en el que se encontraban, enviándolo a la Tierra.
Luego de meditar un poco, Ikaru se daría cuenta de su error. Ahora no hay nadie en el limbo excepto él mismo, y ahora Cronos va a acabar con sus amigos y con él. Finalmente, opta por destruir el limbo y viajar a su línea temporal en busca de sí mismo. Finalmente, lo lleva con él al bosque, justo donde está la catedral. Faltando 15 minutos, le cuenta lo que podría suceder. Finalmente, cuando las campanas suenan, Ikaru pasa a habitar en el cuerpo de su otra versión, creando a un nuevo sustituto de Cronos con aún más poder y listo para desafiar a los dioses.
Habilidades y Poderes
- Manipulación Temporal: Puede ralentizar, acelerar o detener el tiempo en un área determinada. Sin embargo, un uso excesivo altera su propia línea temporal y reduce su esperanza de vida.
- Viaje en el Tiempo: Capacidad de viajar al pasado en momentos clave. Solo puede hacerlo cuando las campanas de la iglesia suenan a las 12 del mediodía. Cada viaje consume parte de su alma, causando efectos secundarios en su existencia.
- Maestría con la Guadaña: Su arma no es solo un arma de combate, sino también un canalizador de energía temporal. Puede cortar tanto físicamente como en el plano existencial.
- Guardian’s Shield (Escudo del Guardián): Técnica de defensa que le permite generar un campo protector temporal, bloqueando ataques por un corto período.
- Regresión Vital: Puede acelerar la regeneración de heridas propias o de otros retrocediendo el estado del cuerpo a un punto antes de recibir daño. No funciona en heridas mortales o enfermedades avanzadas.
- Visión del Tiempo: Puede ver fragmentos del pasado o futuro de una persona con solo mirarla fijamente a los ojos. Cuanto más profundo intente ver, mayor es el riesgo de perderse en la visión.
- Destino Sellado: Marca a un enemigo con un sello temporal, haciendo que sus movimientos sean predecibles durante un corto período. Cuanto más usa esta habilidad, más peligroso se vuelve para él mismo.
- Puerta del Limbo: Capacidad para abrir portales que conducen a un espacio intermedio entre el tiempo y la realidad. Este lugar puede ser usado para almacenar objetos o incluso atrapar enemigos en un bucle infinito si son lo suficientemente débiles.
- Consumación Temporal: Técnica prohibida donde absorbe el tiempo de vida de sus enemigos y lo suma al suyo. Sin embargo, su alma se corrompe al hacerlo.
Debilidades
- Uso excesivo del tiempo: Manipular el tiempo constantemente acorta su propia existencia, volviéndolo cada vez más frágil.
- Dependencia de la Guadaña: Sin su guadaña, sus habilidades temporales están severamente limitadas.
- Riesgo de Paradojas: Si cambia demasiado el pasado, puede alterar la realidad de forma irreversible, condenándose a sí mismo o a sus amigos.
- Inestabilidad Existencial: Tantos viajes en el tiempo han hecho que su existencia sea errática. A veces, sufre lapsos de memoria o alteraciones en su cuerpo.
Habilidades Principales
- Detención Parcial del Tiempo: Puede frenar todo menos a sí mismo durante breves segundos.
- Retroceso del Momento: Revierte hasta 10 segundos del pasado en un área reducida.
- Espejo de la Decisión: Crea una copia ilusoria de sí mismo que actúa según posibles futuros.
- Portales Temporales: Puede abrir accesos entre tiempos cercanos. Solo puede abrir portales mayores durante "eventos fijos" (ej: la campana de una iglesia, un eclipse total).
- Ojo del Reloj Maestro: Le permite visualizar los puntos débiles temporales de sus enemigos.
Conocimientos y Técnicas
- Estrategia avanzada y manipulación de flujos temporales en combate.
- Dominio de física temporal, simbolismo crónico y alquimia mecánica.
- Enseñó técnicas de desplazamiento temporal a Chums durante su estancia en Kalif.
Aliados
- Chums: Hermano de batalla y pupilo en técnicas temporales.
- Sky y Cannorh: Compañeros de infancia en Eclipsis.
- Budry (en Eclipsis Duel Of Fates): Lo respeta como un equilibrio del caos.
Frases icónicas:
"El tiempo no te pertenece… pero puedes pedirle prestado si sabes cómo escuchar su tic."
"No soy un héroe… soy solo quien se asegura de que todo ocurra cuando debe."
"Te enseñaré a detener el mundo... para que salves uno."